【图】世界上最难的游戏 为了玩家主动降低难度

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日本的CAPCOM公司一直以高难度的硬核游戏而闻名。《洛克人》、《怪物里尔》和《鬼泣》系列可以被称为残疾玩家的噩梦。因此,武警总队被授予“卡彪”称号。然而,这家以折磨玩家为乐的游戏公司已经主动降低游戏难度,以改善玩家的游戏体验。这个“受宠若惊”的魔术作品被称为世界上最困难的游戏——魔术村。

世界上最难的游戏 为了玩家主动降低难度

《魔界村》仍然是一个非常古老的故事,讲的是骑士们在游戏情节中拯救被魔王俘获的公主,但是它在操作上的创新意义深远。盾牌,第二次跳跃,上下攻击,现在仍然在使用,出现在1985年发射的《魔界村》。应该注意的是,众所周知的《勇者斗恶龙》只是在1986年才推出的,当时市场仍然是一个简单而盲目的游戏。

世界上最难的游戏 为了玩家主动降低难度

《魔界村》从一开始就以其极高的难度而闻名。低血量设置,僵硬的操作感觉,以及敌人敏捷多变的动作让玩家无法自卫。DMD难度的灵感很大程度上来自于《魔界村》。最重要的是,这个游戏不仅需要出色的操作,而且如果你在某些任务中没有获得关键道具,还需要直接重启整个游戏。这种设置让无数玩家在挑战的路上几乎崩溃。

世界上最难的游戏 为了玩家主动降低难度

真正让人们绝望的是《魔界村》在任天堂FC上的表现,这是世界十大最畅销的游戏机之一。由于光纤通道机功能的限制,《魔界村》跳帧现象严重,这再次加大了被称为地狱的难度。此时,除了少数动摇M体质的玩家,几乎没有一个玩家能坚持下去。

为了拯救玩家,1999年,CAPCOM最终决定降低游戏在GBC的难度,这使得古代传奇《魔界村》成为国内玩家后来接触到的一款普通游戏。

世界上最难的游戏 为了玩家主动降低难度

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可能是《魔界村》对高难度的抱怨太大声了。CAPCOM在接下来的《大魔界村》和《超魔界村》中大大降低了难度,并且提供了不同的玩家体验和难度选择。这使得这个绝对硬核的游戏逐渐被市场所接受。然而,魔界村降低难度后的难度仍然普遍高于市场上一般的动作游戏。如果有兴趣的玩家可以去寻找1985年第一代完全物理的魔界村,感受世界上最难的游戏的魅力。